Εναρκτήρια συνάντηση του έργου aMUSEkids

02 Νοε 2026
φωτογραφία δράσης

Εναρκτήρια συνάντηση του έργου με τίτλο «Έρευνα και ανάπτυξη καινοτόμων υπηρεσιών για την ενίσχυση της προσβασιμότητας και εμπειρίας παιδιών και οικογενειών σε μουσειακές εκθέσεις» και ακρωνύμιο aMUSEkids.

Στις 13/10 πραγματοποιήθηκε στο Μουσείο Σύγχρονης Τέχνης-Συλλογές Μακεδονικού Μουσείου Σύγχρονης Τέχνης η εναρκτήρια συνάντηση του έργου με τίτλο «Έρευνα και ανάπτυξη καινοτόμων υπηρεσιών για την ενίσχυση της προσβασιμότητας και της εμπειρίας παιδιών και οικογενειών σε μουσειακές εκθέσεις» και ακρωνύμιο aMUSEkids.
 
Το έργο εντάχθηκε τον π. Σεπτέμβριο στη Δράση «Ερευνώ-Καινοτομώ» του Προγράμματος «Ανταγωνιστικότητα» ΕΣΠΑ 2021–2027, Παρέμβαση ΙΙ, Συμπράξεις Επιχειρήσεων με Ερευνητικούς Οργανισμούς και η διάρκειά του θα είναι τριάντα έξι (36) μήνες. Συντονιστής φορέας είναι η TETRAGON Μελετητική και Κατασκευαστική Ανώνυμος Εταιρεία και εταίροι οι:
● Αρχαιολογικό Μουσείο Θεσσαλονίκης
● Μητροπολιτικός Οργανισμός Μουσείων Εικαστικών Τεχνών Θεσσαλονίκης – MOMus
● Ερευνητικό Κέντρο Καινοτομίας στις Τεχνολογίες της Πληροφορίας των Επικοινωνιών και της γνώσης Αθηνά
● Το Χαμόγελο του Παιδιού
● ΤΣΙΡΩΝΗΣ Ξύλινα Παιχνίδια και Λοτζίστικς Ανώνυμη Εταιρεία
 
Στόχος του έργου είναι να μετατραπούν τα μουσεία σε τόπους συνάντησης των οικογενειών, παρέχοντας πρόσβαση στο πολιτιστικό περιεχόμενο μέσα από μικρής κυρίως κλίμακας και αναστρέψιμες παρεμβάσεις στους υφιστάμενους χώρους. Οι εκθεσιακοί χώροι θα μετατραπούν σε ευχάριστα περιβάλλοντα μάθησης και εξερεύνησης, προσφέροντας ποικιλόμορφες εμπειρίες για παιδιά. Η σύγχρονη τεχνολογία θα προσθέσει νέους τρόπους αλληλεπίδρασης, υποστηρίζοντας τη συνδημιουργία και τη συνεπιμέλεια. Οι πιλοτικές εφαρμογές θα πραγματοποιηθούν σε τρία μουσεία της Θεσσαλονίκης: στο Αρχαιολογικό Μουσείο Θεσσαλονίκης, στο Μουσείο Μοντέρνας Τέχνης-Συλλογή Κωστάκη (MOMus) και στο Μουσείο Σύγχρονης Τέχνης-Συλλογές Μακεδονικού Μουσείου Σύγχρονης Τέχνης και Κρατικού Μουσείου Σύγχρονης Τέχνης (MOMus).
 
Οι εφαρμογές θα υλοποιηθούν με φυσικά και/ή ψηφιακά μέσα, σε μεγάλη ή μικρή κλίμακα, αντλώντας έμπνευση από την ταυτότητα του μουσείου, τη στρατηγική του, τις συλλογές του και τις ιστορίες του.